| Parce que les dieux ça ne meurt pas | |
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megaman Boule de poil
Nombre de messages : 1677 Age : 42 Localisation : vendée !!!!! Date d'inscription : 22/12/2006
| Sujet: Parce que les dieux ça ne meurt pas Sam 17 Mai - 18:27 | |
| En 2004, Capcom fonde Clover Studio avec a sa tete Shinji Mikami, Atsushi Inaba et Hideki Kamiya connus pour etre les createurs de quelques grannnnnnds jeux. En 2006, le studio ferme faute de bonnes ventes pour Okami, jeu légendaire. Quelques mois plus tard, Clover Studio renait de ses cendres avec la creation du studio independant Seed inc.. Lequel fusionne plus tard avec ODD inc. pour donner naissance a Platinum Games... Et là, accord avec Sega, 3 jeux sont prévus : MadWorld, pour la Wii trailer officiel: https://www.youtube.com/watch?v=hbg6-yLgy_Y A Wii game called MadWorld. ...it’s, “Black and white Sin City graphics, with red blood. Ultra ultra violent. Fatality moves like shoving a post through someone’s head. Chainsaw on your right arm.”
Un jeu qui veut dire : Vous avez pas aimer Okami ?? Alors voila ^^Deuxième jeu, prévu pour Xbox et PS3, Bayonnettatrailer officiel : https://www.youtube.com/watch?v=qD62SZwhP1M&feature=relatedBayonetta, directed by DMC creator Hideki Kamiya, and is described by the site’s correspondent as a “stylish action game” with “a witch battling angels”. Apparently she has guns on her feet.3ème et dernier jeu prévu, pour la DS cette fois, Infinite LineA science-fiction RPG for the DS called Infinite Line, where you play as a starship captain, customising your ship and crew.Youpi | |
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Skaar Puissance de la Founk
Nombre de messages : 5655 Age : 43 Localisation : Gonfaron City Date d'inscription : 22/12/2006
| Sujet: Re: Parce que les dieux ça ne meurt pas Sam 17 Mai - 18:52 | |
| Aucun de ces jeux ne m'attire vraiment... il y a bien Bayonetta qui à l'air intéressent, mais cela resque qu'un Teaser... de plus il y a une énorme ressemblance avec Bullet Witch je trouve, rien d'original donc.
Puit pour le jeu Wii la, vive la re-pompe visuel sur Sin City.. enfin ont véra bien. | |
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megaman Boule de poil
Nombre de messages : 1677 Age : 42 Localisation : vendée !!!!! Date d'inscription : 22/12/2006
| Sujet: Re: Parce que les dieux ça ne meurt pas Sam 17 Mai - 18:55 | |
| Ben la repompe visuel sur Sin City est annoncée justement...... | |
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Skaar Puissance de la Founk
Nombre de messages : 5655 Age : 43 Localisation : Gonfaron City Date d'inscription : 22/12/2006
| Sujet: Re: Parce que les dieux ça ne meurt pas Sam 17 Mai - 19:03 | |
| Bah c'est ce que je dit, il ce sont pas foulé pour aller chercher l'inspiration en même temps. | |
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megaman Boule de poil
Nombre de messages : 1677 Age : 42 Localisation : vendée !!!!! Date d'inscription : 22/12/2006
| Sujet: Re: Parce que les dieux ça ne meurt pas Sam 17 Mai - 19:05 | |
| Pourquoi chercher l'inspiration quand certaines idées existent ?? J'appellerai plutôt ça un hommage.... | |
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Skaar Puissance de la Founk
Nombre de messages : 5655 Age : 43 Localisation : Gonfaron City Date d'inscription : 22/12/2006
| Sujet: Re: Parce que les dieux ça ne meurt pas Sam 17 Mai - 19:07 | |
| Avant de crier à un hommage faut voir la gueule du jeu aussi ^^
Edite : Ceci dit, je trouve ça trop façile de prendre le coté artistique d'une chose et de ce l'approprier pour ce rendre "original", Clover n'a pas besoin de ça, il ont prouver avec Okami qu'ils avaient assé d'idée crréatif pour rendre "Hommage" comme tu dit à un certains style... c'est ce donner du "Hype, pour ce la peter différent" j'appelle ça. | |
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megaman Boule de poil
Nombre de messages : 1677 Age : 42 Localisation : vendée !!!!! Date d'inscription : 22/12/2006
| Sujet: Re: Parce que les dieux ça ne meurt pas Sam 17 Mai - 19:18 | |
| Oui ça rend le jeu "original", mais pas "unique". Si la direction artistique de Sin City colle à l'esprit du jeu, je vois vraiment pas le problème >_>. L'originalité peut être ailleurs (ou pas), attendons de voir ce que pourrait donner le jeu. Car si on va plus loin, le côté "ultra violent", ce n'est pas eux qui l'ont inventé non plus (merci Rockstar), et c'est pas pour ça qu'on parle de pompage. Il faut voir tout ça dans le contexte. | |
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Skaar Puissance de la Founk
Nombre de messages : 5655 Age : 43 Localisation : Gonfaron City Date d'inscription : 22/12/2006
| Sujet: Re: Parce que les dieux ça ne meurt pas Sam 17 Mai - 19:52 | |
| Moué, tes bien indulgent envers ton studio préféré, ta comparaison avec la violance est superflu à mon gout. Mais c'est normal tu est fan.
Mais pour quelqu'un qui s'en bat un peu les couille de clover studio (dont moi) je t'avoue que ces 3 jeux présenté n'on rien de bien passionnant à l'œil (ont ne peut juger que de ça pour le moment) après bien sur ont véra quand ont en saura plus. | |
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Nico Otosan
Nombre de messages : 3100 Age : 46 Localisation : Barrow - Alaska Date d'inscription : 22/12/2006
| Sujet: Re: Parce que les dieux ça ne meurt pas Sam 17 Mai - 22:01 | |
| Je voulais en faire 2 news hier mais g pas eu le temps. Madworld pourrait me plaire, Bayonetta j'attend d'en savoir un peu plus. Mais longue vie à Platinum Games ! | |
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Skaar Puissance de la Founk
Nombre de messages : 5655 Age : 43 Localisation : Gonfaron City Date d'inscription : 22/12/2006
| Sujet: Re: Parce que les dieux ça ne meurt pas Sam 17 Mai - 22:28 | |
| Oué c'est sur, j'espère qu'il dureront plus longtemps que sous le signe de Capcom. | |
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mems Biatch
Nombre de messages : 465 Age : 46 Localisation : dijon Date d'inscription : 27/12/2006
| Sujet: Re: Parce que les dieux ça ne meurt pas Dim 18 Mai - 0:04 | |
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Znuf Pti'Suisse
Nombre de messages : 1798 Age : 38 Localisation : DTC Date d'inscription : 28/12/2006
| Sujet: Re: Parce que les dieux ça ne meurt pas Mar 20 Mai - 0:27 | |
| je kiff l'humour de madworld. un jeu que j'attends. | |
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megaman Boule de poil
Nombre de messages : 1677 Age : 42 Localisation : vendée !!!!! Date d'inscription : 22/12/2006
| Sujet: Re: Parce que les dieux ça ne meurt pas Ven 20 Fév - 14:19 | |
| Matsuno chez PG"Le créateur maudit de FF XII et du génial Vagrant Story a trouvé sa place chez Platinum Games. Ce serait son ami, Atsushi Inaba (directeur exécutif de la société), qui lui aurait gentiment demander de ramener sa fraise pour faire partie d'un groupe qui est désormais composé d'un nombre incroyable de talents. En effet, de Shinji Mikami (Devil may Cry, Resident Evil) à Atsushi Inaba (God Hand) en passant par Hideki Kamiya (Okami), Platinum Games risque de nous en faire voir de toutes les couleurs dans les années à venir."Gameweb.frC'est bon, je suis mort. | |
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Nico Otosan
Nombre de messages : 3100 Age : 46 Localisation : Barrow - Alaska Date d'inscription : 22/12/2006
| Sujet: Re: Parce que les dieux ça ne meurt pas Dim 22 Fév - 18:40 | |
| éh bah ! c'est la dream team ! Aucune excuse pour sortir des jeux ne seraient-ce que moyens maintenant. | |
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| Sujet: Re: Parce que les dieux ça ne meurt pas | |
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| Parce que les dieux ça ne meurt pas | |
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